Hace dos veranos, la compañía establecida en Santa Mónica envió una carta a un hombre de 24 años en Antioquía, Tennessee, que se puso «en línea» en línea detrás del popular videojuego «Call of Duty».
Conocido en la vida real como Ryan Rothholz, dicen las aplicaciones judiciales, es el creador de «Lergware», software de piratería que permitió a los jugadores de Call of Duty hacer trampa al patear a los oponentes fuera de línea.
Una demanda que se presentará contra Rothholz y otros que, según los informes, están involucrados en el calendario de piratería, es la salva más reciente en una campaña de larga data de Activision-Blizzard y otras compañías para liberar su trampa. La guerra se libra en el distrito central de los tribunales civiles en California, pero los acusados están dispersos por todo el país y tan lejos como Australia.
Un partido convincente «First -person Shooter», Call of Duty lleva a los jugadores a una batallas militares simuladas y realistas. Los jugadores se enfrentan entre sí, a veces con dinero real en juego y grandes espectadores virtuales ven cómo se desarrollan las peleas virtuales en las transmisiones en vivo.
Activision advirtió a Rothholz que se detuviera y registró sus supuestas actividades de piratería en junio de 2023. Según una queja civil que la compañía presentó, respondió que «quería mantener una mente cooperativa» y ya había «desactivado voluntariamente todo el software … como un gesto de buena voluntad».
Pero la compañía afirma que Rothholz ha sido renombrado en su lugar y convierte su nombre en línea en «Joker», lo que proporciona el código fuente de «Lergware» a otros desarrolladores y trabaja en un nuevo truco. La demanda dice que llamó a la próxima ititeración ‘Gamehook’, con funciones adicionales con las que los jugadores podían ver a los enemigos a través de las paredes y el auto a gol. La compañía afirma que ha vendido una «clave maestra» por $ 350 que hizo trampa en diferentes juegos.
Activision afirma que los trucos dañan la reputación de la empresa y eliminan a los jugadores legítimos que juegan de acuerdo con las reglas, lo que finalmente causa ingresos perdidos.
Los hacks son de naturaleza parásita «, dijo la queja, que reclamaba violaciones de las condiciones de servicio del juego, la legislación de derechos de autor y la Ley de Fraude y Abuso de la Computación.
La compañía se negó a comentar sobre la demanda colgante. Rothholz no respondió a las preguntas de la época.
David B. Hoppe, socio gerente de Gamma Law, un bufete de videojuegos y un bufete de abogados en los medios digitales establecidos en San Francisco, dijo a The Times que la demanda «la iteración más reciente está en un aumento bastante significativo en estos trucos».
También muestra cuán competentes son los piratas informáticos para descifrar las medidas de seguridad que protegen uno de los videojuegos más vendidos del mundo, agregó Hoppe.
«» Call of Duty «debe tener protección a nivel de la CIA, ¿asumiría, ¿verdad?» dijo.
Activision y competidores detrás de los juegos de disparos competitivos comparables «Valorant» y «Fortnite» están en una carrera de carreras de seguridad cibernética para disuadir y atrapar durante años.
Call of Duty ahora se suministra con un sistema anti-trato que se conoce como un software de requisito de «controlador de nivel de núcleo» que brinda acceso a supervisión a la máquina del jugador.
«El software para hacer trampa se ha vuelto más avanzado, permitiendo que los tramposos eluden los enfoques de seguridad tradicionales», dijo Activision en un sitio web de Call of Duty. La compañía dijo que la solución «hace que la aplicación de aplicaciones sea posible que pueda tratar de manipular el código de juego».
La compañía dijo en mayo que las 228,000 cuentas presuntas habían prohibido la franquicia «Black Ops 6» de Call of Duty, cerraron cinco «truceadores», y las actividades de más de 150 revendedores que interrumpieron los acuerdos en los hacks en los hacks de los hacks han interrumpido.
Pero la demanda de Activision contra Rothholz también revela los desafíos de romper.
Colocado en Los Ángeles debido a la sede local de la compañía, la compañía dijo en su queja que «cientos, si no miles», las personas compraron el software Rothholz, que se vendió por solo $ 50 por códigos a un solo juego.
Según los informes, reclutó a socios para hacer holgazanes los trucos en los mercados en línea y a través de servidores privados de discordia. Los archivos judiciales identifican a uno de los distribuidores ubicados en Whyalla Stuart, Australia, un pequeño pueblo en la costa sur del país. Algunos acusados dijeron el tribunal, dijo en línea por Aliasen como «Sego», «CEO» y simple «australiano» para su pareja.
Rothholz, quien no tiene abogado cotizado, presentó solicitudes en junio y a principios de este mes para rechazar el caso o mudarse al Distrito Sur de Nueva York, pero ambos fueron rechazados por presentar errores.
La naturaleza competitiva de sus juegos es lo que la gente regresa, dijo Activision en su queja. Cuando los tramposos dañan la honestidad del juego, los impulsa, lo que significa que no se atascan para hacer compras en el juego o para volver a subir para el próximo episodio en la franquicia.
Las demandas anteriores contra otros supuestos desarrolladores de trucos han llevado a pagos masivos. En otro distrito central de California el año pasado, el tribunal otorgó más de $ 14 millones de compensación a Activision en un caso que incluía trucos para Call of Duty, junto con Counter-Strike, Titanfall y otros tiradores en primera persona.
Pero no estaba claro si Activision alguna vez vería una recompensa del caso: la administración, la compañía que lo ha demandado, se encuentra en Alemania y puede no ser obligatoria para los tribunales estadounidenses. No se presentaron abogados cuando la compañía solicitó una sentencia estándar en el caso, según información judicial.
Un caso fue a la corte el año pasado, donde Bungie, desarrollador del juego ‘Destiny 2’, demuestra derechos de autor y ganó $ 63,210, la cantidad que el sospechoso ha obtenido en los ingresos de la venta de software no autorizado.
Sin embargo, los jugadores de alto perfil han insistido en que hacer trampa permanece desenfrenada.
Matthew «Nadeshot» Haag, un creador popular de contenido que la organización E-Sports 100 Thieves ha establecido, ha criticado a Activision porque no ha abordado el problema.
Haag, que tiene una audiencia de YouTube de más de 3 millones de suscriptores, dijo en un video en diciembre que la nueva entrada a la serie «Call of Duty: Black Ops 6» se volvió imposible de jugar.
«Las últimas tres semanas han sido literalmente la experiencia de juego más miserable que he tenido», dijo. «Cada lobby, alguien está haciendo trampa».