Hollow Knight: Silksong se lanza en medio de altas expectativas y demanda récord


En un reino oculto habitado por Antropomorfe Insects es uno de los seguidores más esperados en la historia de los videojuegos: Caballero Hollow: Silksong. Desarrollado por el pequeño equipo de estudio con sede en Adelaide Cherry, se puede sentir la anticipación de este juego, especialmente teniendo en cuenta el silencio de siete años desde el original Caballero hueco Lanzado para un éxito increíble y vendió más de 15 millones de copias en todo el mundo.

Los fabricantes originales, Ari Gibson, William Pellen y Jack Vine, junto con el compositor Christopher Larkin, condujeron a la emoción cuando anunciaron la secuela. A medida que se acercaba el lanzamiento, las tasas de interés aumentaron, con un aumento en la demanda de que estrelló temporalmente las tiendas en línea PlayStation, Xbox, Nintendo y PC.

Gibson respondió recientemente preguntas sobre el largo período de desarrollo, por lo que no se debió a la producción de producción, sino al disfrute que el equipo encontró durante el proceso. «Siempre estaba progresando», explicó, y señaló que el pequeño tamaño del equipo extendía naturalmente los plazos del desarrollo. Gibson señaló que cada nueva idea se integró rápidamente en el juego, lo que, si no está controlado, podría haber llevado a un ciclo de desarrollo de 15 años.

Originalmente planeado como una expansión para el primer juego, Silksong Desarrollado a Hornet, un baasperonage del título original, como su nuevo protagonista. Gibson enfatizó que la escala de la historia de Hornet justificaba su propio juego y describió cómo el equipo cambió su enfoque de una pequeña adición a un título completamente separado para explorar completamente la historia de Hornet. Según él, la expansión del proyecto dejó en claro que Hornet necesitaba su propio mundo que correspondía a su identidad y arco de la historia.

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Pellen también compartió ideas sobre las expectativas del equipo y expresó que el éxito del juego ya se había logrado en su mente; Su objetivo principal ahora era un lanzamiento perfecto. El equipo esperaba minimizar todos los grandes errores, para que se haya dado cuenta de su visión.

Excitación Silksong Es tan grande que ha influido en los plazos de otros juegos. En vapor, Silksong ha recuperado la posición superior en el gráfico de la lista de deseos, con casi 418,000 seguidores, con el número que ha aumentado considerablemente en las últimas semanas. Para conocer a esta exageración, varios desarrolladores han decidido posponer sus propios juegos. Ysbryd Games anunció un retraso para DemostraciónDeclaró que era para evitar que competir con él Silksong Porque septiembre sería su momento. Del mismo modo el título independiente Paso de bebé mueve la fecha de lanzamiento para permitirlo Silksong Ser central.

Reflexivo sobre la atracción duradera del original Caballero huecoPelled Pellen que el equipo de placer en el constante descubrimiento del juego por parte de los jugadores. Atribuyó este interés constante en su estilo de diseño distintivo, que mantiene una calidad atemporal. Despegar esa esperanza Silksong Podría capturar la misma esencia, posicionarse como un reflejo de su gusto como un asentimiento inspirado a los elementos de juego clásicos.



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