Blizzard se enfrenta para presuntas obras de arte generadas por IA en Diablo Immortal X Hearthstone Crossover


En una reciente ola de críticas, el evento cruzado esperado de Blizzard entre Diablo Immortal y Hearthstone se enfrentó a acusaciones de dependencia de obras de arte generadas por IA. La controversia estaba en Reddit, donde un usuario conocido como Ipyrable enfatizó una imagen que supuestamente presentaba propiedades de IA, lo que condujo a las acaloradas discusiones entre los fanáticos. La publicación recolectó más de 4,400 votos y reflejó una considerable participación y preocupación dentro de la comunidad de juegos.

La imagen en cuestión contiene varios elementos especiales en particular la mano de un personaje que parece fusionarse en una pared, arte de mapa inverso y un oído extrañamente exhibido. Estos defectos han llevado a muchos a especular sobre la autenticidad de la obra de arte que se utiliza en esta colaboración. El póster original expresó su frustración sobre la situación y señaló que una compra reciente en el juego en particular una mascota cosmética tiene un precio de $ 158, el uso de imágenes generadas por la IA. Esta mascota, llamada King Krush, es parte de una estrategia para generar ingresos que ha sido criticado porque se basa en «mecanismos de juego» que obligan a los jugadores a gastar dinero real en artículos en el juego.

Las reacciones comunitarias a la situación son mixtas. Algunos jugadores enfatizaron la necesidad de responsabilidad e insistieron en Blizzard para invertir en artistas humanos en lugar de ahorrar costos a través de AI. «Si no pagan a los artistas, los usuarios se quejarán», dijo un comentarista. Otra perspectiva se adelantó y enfatizó el poder del consumidor, lo que sugiere que resolver el problema radica en abandonar la compra de contenido que contribuye a estas prácticas.

Por el contrario, hay personas que afirman que la mayoría de los jugadores pueden pasar por alto o ignorar las implicaciones del contenido generado por la IA. «Es mejor concentrarse en apoyar a las empresas y fabricantes que hacen sus propias cosas», señaló un usuario, lo que sugiere que tiene un villano para promover la creatividad en la industria del juego en lugar de quedarse con franquicias establecidas.

A medida que se detiene la crítica, Blizzard Entertainment aún no tiene que emitir una declaración oficial sobre las acusaciones. La obra de arte en cuestión sigue siendo accesible en línea e invita a una mayor supervisión. Además, la controversia se produce inmediatamente después de desafíos industriales más amplios, incluidos importantes despedidos en Microsoft, entre ellos, alrededor de 200 empleados de King, la división de juegos móviles de Blizzard. Los informes indican que King posiblemente cambió al uso de herramientas de IA en lugar de recursos humanos, causando más preguntas sobre el futuro del trabajo creativo en el sector de los juegos.



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