En un desarrollo emocionante para los amantes de la licuadora, el equipo detrás de la popular suite de creación 3D de código abierto ha anunciado el lanzamiento de una nueva aplicación de tableta. Esta iniciativa está destinada a mejorar las posibilidades móviles de Blender, en particular centradas en el iPad Pro y Apple Pencil en primera instancia, con planes de expandir el soporte a plataformas y tabletas adicionales en el futuro.
Como parte de este esfuerzo, varias funciones diseñadas para la versión móvil de Blender también están configuradas para mejorar la experiencia de escritorio. Una de las funciones notables es el soporte de iconos para los clips de bola lateral y una superposición de ayuda con atajos compuestos, un movimiento destinado a mejorar la accesibilidad de los usuarios y la identificación interfacenada.
El equipo de Blender ya ha comenzado un desarrollo serio en una rama especial para la aplicación de la tableta, con un afán de innovar en el espacio móvil. La publicación del blog también sirve como una llamada abierta para nuevos contribuyentes, que invitan a los desarrolladores con una experiencia considerable en áreas relevantes. Las áreas de enfoque incluyen eventos táctil y soporte de gestos, integración con sistemas de archivos como iCloud y AirDrop, así como mejoras funcionales a través de OpenSubdiv.
Se puede sentir la urgencia y el impulso detrás de este proyecto, planificados para Siggraph 2025 con una demostración tecnológica, que tendrá lugar en Vancouver el próximo mes. Esto no solo marca un hito importante para el proyecto, sino que también subraya la dedicación del equipo de licuador para expandir las posibilidades de su software en varios dispositivos.
En general, el desarrollo de esta aplicación de tableta significa un paso crucial hacia la integración de la licuadora en el panorama móvil, y promete a los usuarios que ofrezcan más flexibilidad y creatividad en el camino.