GTA VI retrasado nuevamente por Take-Two Interactive, su lanzamiento ahora está programado para noviembre de 2026


Rockstar Games de Take-Two Interactive ha anunciado un nuevo retraso para el muy esperado «Grand Theft Auto VI», trasladando su lanzamiento de mayo de 2026 a una nueva fecha fijada para el 19 de noviembre de 2026. Este último anuncio se realizó junto con los resultados de ganancias de la compañía para el trimestre de julio a septiembre.

En una carta a los accionistas, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, no dio más detalles sobre el motivo del retraso, pero expresó su confianza en la capacidad de Rockstar para crear una experiencia de juego excepcional. En una entrevista previa al anuncio, Zelnick transmitió la ambición detrás del desarrollo del juego y dijo: «Estamos tratando de lanzar el título más extraordinario que nadie haya visto en la historia del entretenimiento». Señaló que se consideró necesario un pequeño tiempo de desarrollo adicional para un pulido adicional.

El reciente despido de entre 30 y 40 empleados por parte de Rockstar en Gran Bretaña ha generado controversia, y un sindicato local calificó los despidos como una medida «antisindical». Sin embargo, Rockstar ha afirmado que los despidos fueron el resultado de violaciones de la política de la empresa con respecto a la difusión de información confidencial y no estaban relacionados con el derecho de los empleados a sindicalizarse. El portavoz de Take-Two enfatizó que las dos cuestiones no deben combinarse, calificando tales suposiciones como engañosas.

“GTA 6” lleva más de una década en desarrollo. Inicialmente previsto para su lanzamiento en otoño de 2025, la línea de tiempo cambió en mayo de 2026 cuando Take-Two anunció que el juego no estaría listo hasta finales de mayo. Hasta esta última actualización, la compañía esperaba que el juego cumpliera con ese cronograma.

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Además de la actualización de “GTA 6”, Take-Two ha realizado revisiones a su calendario de lanzamientos, incluida una nueva versión de “BioShock” de 2K y “Top Goal” de Zynga, los cuales actualmente no tienen fechas de lanzamiento confirmadas.

Financieramente, Take-Two tuvo una pérdida neta de 73 centavos por acción, por un total de 133,9 millones de dólares, frente a 1.770 millones de dólares en ingresos para el trimestre. Las pérdidas excedieron las expectativas de Wall Street, y los analistas predijeron una pérdida de 62 centavos por acción sobre ingresos de 1.740 millones de dólares. Las reservas netas de la empresa ascendieron a 1.960 millones de dólares.

Para el próximo trimestre, Take-Two espera que las reservas netas estén entre 1.550 millones y 1.600 millones de dólares, con pérdidas esperadas por acción que oscilan entre 49 y 35 centavos. Además, la compañía aumentó sus estimaciones de reservas netas para el año fiscal completo que finaliza el 31 de marzo de 2026 a entre 6.400 y 6.500 millones de dólares.

Los principales contribuyentes a los ingresos del último trimestre incluyeron títulos populares como “NBA 2K26”, “NBA 2K25”, “Borderlands 4” y varias versiones de la serie “Grand Theft Auto”.



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