Nintendo revierte un cambio controvertido en Mario Kart World -Update


En una actualización reciente, Nintendo hizo cambios significativos en Mario Kart World, abordando las preocupaciones de los jugadores y ajustando el juego para mejorar la experiencia. Esta actualización, versión 1.2.0, marca la primera revisión importante del juego desde el lanzamiento y contiene una variedad de ajustes destinados a mejorar la satisfacción de los jugadores.

Uno de los cambios más llamativos es el mayor porcentaje de apariencia de tres cursos de vueltas en la «carrera estadounidense» y las opciones de carreras inalámbricas. Anteriormente, los jugadores criticaron la abundancia de cursos legítimos e intersticiales, que le restaron valor a la experiencia racial tradicional que los fanáticos comenzaron a mantener. Inicialmente, la compañía había eliminado una solución popular con la que los jugadores podían evitar estos cursos menos populares, aparentemente destinado a hacer cumplir un enfoque de juego más estructurado. Sin embargo, con la última actualización, Nintendo parece reconsiderar y ahora alberga las preferencias de los jugadores al restaurar la frecuencia de los cursos clásicos de tipo LAP.

Otro cambio importante es el ajuste a la sensación competitiva del juego. La actualización incluye un grano para los jugadores de la CPU en todos los modos, excepto ‘Battle’, que ha alimentado reacciones mixtas de la comunidad. Aunque algunos jugadores dan la bienvenida a la reducción de la dificultad, otros anhelan un modo «duro» opcional para mantener vivo el desafío. Las carreras del Gran Premio y Knock a 150cc eran conocidos por su feroz competencia, en parte debido al comportamiento agresivo de los corredores de CPU. El cambio puede cambiar la dinámica de estas razas, porque los jugadores todavía están luchando con la forma en que estos ajustes influirán en su rendimiento de carreras.

Los ajustes adicionales incluyen una reducción en la capacidad de referencia del arma boomerang y los ajustes a la frecuencia de los elementos de los elementos, lo que significa que ciertos elementos están menos disponibles para los corredores con una posición más baja, a menos que en circunstancias específicas. La actualización también introduce mejoras en la calidad de vida, como la posibilidad de ver repeticiones después de descargar datos fantasmas en «contrarreloj» y cambios visuales en la carpeta «Roam gratuita», mientras que los jugadores recopilan diferentes elementos.

Según los informes, Nintendo resolvió innumerables problemas técnicos que anteriormente habían causado problemas a los jugadores. Perdido en el campo de los problemas de Adre, como los jugadores que caen por cartas, se atascan en los objetos y varias otras inconsistencias de juego. Esta atención al detalle sugiere una obligación de refinar la experiencia general del usuario, que aprecia a muchos jugadores.

La comunidad es para los agujeros de la emoción sobre estos cambios, donde los jugadores muestran un interés renovado en el juego. Algunos anuncian con orgullo su actuación, como ganar tres estrellas en carreras antes de que la CPU Nerf entrara en vigor. El parche ciertamente ha movido conversaciones en torno al juego competitivo y el equilibrio de dificultad dentro del juego.

Aunque puede llevar algún tiempo evaluar completamente el impacto de estas actualizaciones, está claro que Nintendo está escuchando activamente los comentarios de los jugadores y está motivado para evolucionar el mundo de Mario Kart a una experiencia racial más agradable y equilibrada. Si bien los jugadores vuelven a las renovadas pistas y nuevas funciones, hay una sensación palpable de optimismo sobre la dirección del juego.



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