Valve Corporation ha anunciado una expansión significativa de su ecosistema de hardware Steam con tres nuevos dispositivos: Steam Machine, un Steam Controller de próxima generación y los auriculares Steam Frame VR. El lanzamiento de todos los productos está previsto para principios de 2026, posicionando a Steam como una plataforma versátil para juegos de salón, juegos portátiles y experiencias inmersivas de realidad virtual.
Steam Machine: una potencia compacta para jugar en el salón
Steam Machine revive la iniciativa de consola de Valve como un elegante cubo negro de 6 pulgadas diseñado para juegos de PC televisados. Se ejecuta en SteamOS, un sistema operativo basado en Linux optimizado para juegos, y admite la instalación de Windows para una mayor compatibilidad. Las especificaciones clave incluyen:
| Elemento | Especificación |
|---|---|
| UPC | AMD Zen 4, 6 núcleos/12 hilos, hasta 4,8 GHz (30 W TDP) |
| GPU | AMD RDNA 3 semipersonalizado, 28 unidades de cómputo, hasta 2,45 GHz (TDP de 110 W, GDDR6 de 8 GB) |
| RAM | 16 GB DDR5 (SODIMM, ampliable) |
| Almacenamiento | NVMe de 512 GB o 2 TB; ampliable mediante M.2 (2230/2280) y microSD |
| Actuación | Más de 6 veces más potente que Steam Deck; 4K/60 FPS con FSR y trazado de rayos |
| Puertas | DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C (10 Gbps), 4x USB-A, Gigabit Ethernet, Wi-Fi 6E |
| Dimensiones | 156x152x162mm; fuente de alimentación interna |
El dispositivo cuenta con un panel frontal magnético personalizable (con archivos imprimibles en 3D disponibles), una barra de estado LED y compatibilidad con varios controladores y periféricos. Enfatiza la flexibilidad de la plataforma abierta al tiempo que ofrece una simplicidad similar a la de una consola.
Controlador de vapor rediseñado: precisión para cada plataforma
Inspirado en Steam Deck, el nuevo Steam Controller cuenta con palancas magnéticas TMR (Tunnel Magneto-Resistance) de próxima generación para mejorar la precisión y la detección táctil capacitiva. Admite conexión inalámbrica de 2,4 GHz a través de un dongle Puck con baja latencia (8 ms de extremo a extremo, admite hasta cuatro controladores), conectividad Bluetooth y USB. La duración de la batería es de más de 35 horas.
Las características adicionales incluyen trackpads duales, orientación giroscópica con GripSense (adaptable según el estilo de sujeción), hápticos HD en cuatro motores y reasignación de entrada completa. Es compatible con PC, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame y dispositivos móviles a través de Steam Link.
Steam Frame: auriculares VR inalámbricos con capacidades independientes
Steam Frame presenta un casco de realidad virtual inalámbrico, liviano (440 gramos cargados), impulsado por un SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 de 4 nm que ejecuta SteamOS en ARM. Admite reproducción independiente y transmisión en PC a través de un dongle Wi-Fi 7/6E, con renderizado foveado que utiliza seguimiento ocular para un rendimiento óptimo.
| Elemento | Especificación |
|---|---|
| Pantallas | Pantalla LCD dual de 2160 x 2160 por ojo; campo de visión de 110°; Frecuencia de actualización de 72-144 Hz |
| Procesador/RAM | Snapdragon 8 Generación 3; 16GB LPDDR5X |
| Almacenamiento | UFS de 256 GB o 1 TB; microSD ampliable |
| seguir | De adentro hacia afuera (cámaras 4x); seguimiento ocular; paso |
| Batería | Montado en la parte trasera, recargable de 21,6 Wh; Los controladores utilizan pilas AA (40 horas) |
Los controladores incluidos ofrecen seguimiento de 6 DoF, joysticks magnéticos TMR, detección capacitiva y paridad de gamepad. Los auriculares admiten títulos de Steam «Frame Verified», APK de Android (incluida la realidad virtual) y juegos de escritorio que no son de realidad virtual.
Calendario de lanzamiento y precios
Se espera que todos los dispositivos lleguen a principios de 2026 (probablemente en el primer trimestre), y las fechas y precios precisos se anunciarán después del 1 de enero de 2026. Estarán disponibles directamente a través de Steam, similar al modelo de distribución Steam Deck, con procesos de cadena de suministro mejorados.
Valve enfatizó la integración del ecosistema: «Estos son dispositivos diseñados para funcionar juntos, optimizados para Steam y al mismo tiempo continúan funcionando como plataformas abiertas». El anuncio ha causado mucho entusiasmo en X, y la publicación de Valve acumuló más de 96.000 me gusta.
Esta línea subraya el compromiso de Valve con los juegos de PC accesibles y de alto rendimiento en todos los factores de forma, lo que potencialmente desafía a las consolas tradicionales. Más detalles surgirán a medida que se acerque el lanzamiento.



